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【1315年】 ●ウルバニア戦役● ◆経緯◆ 次にシュバルツガルト帝国は、南方のウルバニア王国に侵攻した。 しかし、近年のシュバルツガルト帝国の動向に警戒していたウルバニア王国は、国境警備を強化しており、 ウルバン平原の戦いで帝国軍の侵攻を押し留めた。 ウルバン平原での戦闘は散発的に続き、一進一退の攻防が行なわれていた。 事態が変動するのは全く別のところからだった。 王都ウルバニアに神聖ファラ教国からの使者が訪れた。 上級異端審問官リュペス=ルーズベルトの使節団だった。 そこで、ウルバニア王国の国教であるファラ教のサラザール派が異端に認定された。 国教が否定された事は、戦時下であることも重なって、国民の不安は膨れ上がった。 国内の至る所で市民が、暴動を起こし始めた。 暴動の規模は日に日に増し、国境の部隊も鎮圧に回さざるをえなくなった。 国境の部隊が減ると、帝国軍は進軍を開始した。 ウルバニアの国内が混乱する中、一気に王都ウルバニアまで迫り、 国王ウルバヌス21世、王子ウルバヌス22世が捕われた。 ◆ウルバン平原の戦い◆ シュバルツガルト帝国は帝国属州アルサンドの南に位置するウルバニア王国に侵攻した。 帝国軍を構成するのは、ペィジ=ゲフェンの率いる『第七騎士団』、 ジュリア=オルフェンハイマーの率いる『第十二騎士団』、ハヴロ=スノリの率いる『第十八騎士団』。 シュバルツガルト帝国軍指揮官 「第七騎士団」団長ペィジ=ゲフェン 「第十二騎士団」団長ジュリア=オルフェンハイマー 「第十八騎士団」団長ハヴロ=スノリ 対するウルバニア王国軍は、ホラント=ローグロウ率いる『サラザール教会騎士団』、アンネリーゼ=ルメイ率いる『奇獣兵団』。 シュバルツガルト帝国の動向に警戒していたウルバニア王国は、 1313年に近隣諸国と南エリティア同盟を結び、国境警備の兵力を強化していた。 ウルバニア王国軍指揮官 「サラザール教会騎士団」団長ホラント=ローグロウ 「奇獣兵団」団長アンネリーゼ=ルメイ ウルバン平原での戦闘は散発的に続き、両軍は一進一退の攻防を繰り広げた。 その際に、帝国軍の右翼を担っていた『第十八騎士団』が切り崩される。 騎士団長のハヴロ=スノリまでもが討ち取られる被害を被った。 その後もウルバニア軍の抵抗は激しく、帝国軍は攻めあぐねていた。 ◆サラザール異端事変◆ サラザール派はファラ教の一派で、ウルバニア王国の国教でもあった。 その理念は、再生と復活。 聖者ファラは、現世に復活して、汚れた世界を再生させるというもの。 そして、その象徴は脱皮を繰り返す蛇だった。 シュバルツガルト帝国の侵攻を受けている最中、神聖ファラ教国からの使者が訪れた。 上級異端審問官リュペス=ルーズベルトとその一団である。 神聖ファラ教国使節団 上級異端審問官リュペス=ルーズベルト 神官クィレナ=ドワール 神殿騎士ライアス=シェルバ サラザール派はファラ教の異端であると認定されてしまう。 よって、サラザール派を国教とするウルバニア王国は異端者の国と断定されてしまった。 サラザール派は異議を唱えた。 しかし、サラザール派司祭・ロベスピエール=ヴォルフォーグをはじめ、主要な神官たちは粛清されてしまう。 サラザール派司祭ロベスピエール=ヴォルフォーグ この事件は、王都だけでなく国中に、瞬く間に広がった。 これに不安を覚えた市民は暴動を起こし始めた。 暴動の規模は日に日に大きくなり、国境に回していた部隊も暴動の鎮圧に当たらなければならないほどになった。 『サラザール教会騎士団』が、国境から離れ国内の暴動の鎮圧に向かった。 帝国軍は、ウルバニアの動向を見逃さなかった。 『第七騎士団』を中心に進軍した。 『奇獣兵団』のアンネリーゼはウルバン平原の防衛線を守りきれず戦死。 『サラザール教会騎士団』を指揮して暴動鎮圧に向かったホラントも暴動に巻き込まれて死亡した。 帝国軍は、混乱するウルバニア国内を進み、王都ウルバニアを攻撃した。 国内の暴動と帝国軍の進撃に成す術なく、ウルバニア国王ウルバヌス21世とウルバヌス22世は帝国軍に捕らえられた。 王女ソランレシアだけは、辛うじて落ち延びた。 ウルバニア王族 ウルバニア国王ウルバヌス21世 ウルバニア王子ウルバヌス22世 ウルバニア王女ソランレシア=ド・ウルバニア ウルバニア王国は、帝国属州ウルバニアとして王都ウルバニアに属州総督府が置かれた。 ウルバニアの属州総督には、最も戦功の大きかった第七騎士団長のペィジ=ゲフェンが任命され、属州の治安維持のため、『第七騎士団』も駐留することとなった。 帝国属州ウルバニア総督 「第七騎士団」団長ペィジ=ゲフェン ●南方への侵攻● ペィジは、ウルバニアの属州総督に就任すると、属州の治安安定もままならぬまま独断で、さらに南方に軍を侵攻させた。 トリスタン聖王国とマイオス市国である。 トリスタン聖王国に1度、マイオス市国には4度攻め込むが、いずれも失敗に終わる。 報告を受けた帝国議会は、急遽、『第五騎士団長』アンドレアル=ラムズフェルドを司令官にサルデンに派遣した。 「第五騎士団」団長アンドレアル=ラムズフェルド
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射程内の敵に砲弾を発射する 複数の方向に発射が可能 ターゲット 地上 編集 ダメージタイプ 物理 編集 ターゲットの数 1/方向 編集 攻撃速度 1秒 編集 攻撃範囲 8タイル 編集 解放条件 工房レベル1 編集 設置最大数 6 編集 抽出テーブル:テーブル/大砲罠1 レベル コスト(石) 設置時間 HP ダメージ 編集 1 500 5分 225 12 編集 2 8K 30分 340 17 編集 3 60K 4時間 480 29 編集 4 275K 12時間 815 40 編集 5 900K 2日 1240 48 編集 6 2M 編集 抽出テーブル:テーブル/大砲罠2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3395.html
武家屋敷 第2回東西大合戦 第3回東西大合戦 固定大砲 (コテイタイホウ) 【家具】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (固定大砲.jpg) 価値 重量 種別 特殊効果 属性 6 30.0 屋外 なし ---- 幅 奥 高 ◇ ◇ 2.0 2.0 1.4 1 2 備考 第2回東西大合戦の恩賞、東西戦のまげ24本と交換 第3回東西大合戦の武勲130と交換-取引不可 その他情報 固定砲台との違いは? -- ななし侍さん とりあえず、もらってみましたが、まったく同じかと(グラは -- 日和見神主 固定大砲、固定砲台、2回のと3回のを屋敷に入れたら同じものが2つだったので現在存在するのはどちらか一つ -- ななし侍さん 第二回の時は特に害がなかったので指摘しなかったのですが、第二回東西戦で貰えた家具は「固定大砲」です。なので、第二回時に貰えた物も、第三回時に貰えた物も、全く同じ物です。 -- 将星陰陽 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/3358.html
武家屋敷 第2回東西大合戦 第3回東西大合戦 固定大砲 (コテイタイホウ) 【家具】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (固定大砲.jpg) 価値 重量 種別 特殊効果 属性 6 30.0 屋外 なし ---- 幅 奥 高 ◇ ◇ 2.0 2.0 1.4 1 2 備考 第2回東西大合戦の恩賞、東西戦のまげ24本と交換 第3回東西大合戦の武勲130と交換-取引不可 その他情報 固定砲台との違いは? -- ななし侍さん とりあえず、もらってみましたが、まったく同じかと(グラは -- 日和見神主 固定大砲、固定砲台、2回のと3回のを屋敷に入れたら同じものが2つだったので現在存在するのはどちらか一つ -- ななし侍さん 第二回の時は特に害がなかったので指摘しなかったのですが、第二回東西戦で貰えた家具は「固定大砲」です。なので、第二回時に貰えた物も、第三回時に貰えた物も、全く同じ物です。 -- 将星陰陽 名前 コメント
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大砲系に分類されるのは、もはや人間ですらない自律行動火器。 キャノンの形と動作が卑猥だったりいろいろと突っ込みどころはあるものの、その火力は驚異的。 自分が率いる全ての軍隊の中でも最大の火力とレンジを誇る。 一方で連射・連撃性能は極端に低い。 レンジ内に入った敵のうち、最も近いものを攻撃する これらの特性上から、数機一組で襲ってくる敵の攻撃に対して脆い面も持つ。 中核戦力に置く場合には、自機が露払いに徹するなど、用兵法はかなり独特となる。プレイヤーの腕が試されるところ。 終盤に入ると、その攻撃力の高さから大砲系は最優先で生産していくことになるだろう。 これには城兵もガクブル モルタル キャノン
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ギコ大砲 3赤 ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。 「赤で4/2のギコ・クリーチャー・トークン1個を場に出す。」 「クリーチャー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。」 双呪 1赤 16版の 14が投稿したカード。 一時期、環境を制圧した《火炎舌のカヴー》の調整バージョンともいえるカード。 通常時では4/2クリーチャーと生物への4点ダメージという、《火炎舌のカヴー》の片方の特性しか利用できない。 双呪コストを払って、ようやく《火炎舌のカヴー》が出現する。 そのコストは『4赤赤』。 やはりこの程度が普通だろう。 普通に使った場合も『除去 or クリーチャー』として使えるため腐ることが少ない。 状況によって使い分けることのできるカードとしてデッキに投入するといいだろう。 類似カード ギコ大砲 炎戦士 焼尽魔術師 槍つっこみモナー
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武家屋敷 第2回東西大合戦 第3回東西大合戦 第4回東西大合戦 固定大砲 (コテイタイホウ) 【家具】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (固定大砲.jpg) 価値 重量 種別 特殊効果 属性 6 30.0 屋外 なし ---- 幅 奥 高 ◇ ◇ 2.0 2.0 1.4 1 2 備考 第2回東西大合戦の恩賞、東西戦のまげ24本と交換 第3回東西大合戦の武勲130と交換-第4回東西大合戦の武勲130と交換-取引不可 その他情報 固定砲台?との違いは? -- ななし侍さん? とりあえず、もらってみましたが、まったく同じかと(グラは -- 日和見神主? 固定大砲、固定砲台?、2回のと3回のを屋敷に入れたら同じものが2つだったので現在存在するのはどちらか一つ -- ななし侍さん? 第二回の時は特に害がなかったので指摘しなかったのですが、第二回東西戦で貰えた家具は「固定大砲」です。なので、第二回時に貰えた物も、第三回時に貰えた物も、全く同じ物です。 -- 将星陰陽? 名前 コメント
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【作品名】飛行迷宮学園ダンゲロス 【ジャンル】小説 【名前】片平大砲(きゃたぴら・かのん) 【スペック】戦車と合体してる女子高生(戦車の上から女子高生の頭が生えてる)、魔人 【変態属性】戦車を性的な意味で愛してる 【変態性の詳細】 魔人:「自己の認識を他者に強制する能力」を持った異能力者 (もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」) 能力:『体感巨砲主義』 戦車と合体する能力。勿論戦車部分も自分の体のように動かせる。 戦車の事を性的な意味で愛しており、毎晩、戦車の砲塔を己の股間に挿し込み その熱き血潮を体に受けて五体爆散する様を思い浮かべて自慰していた ある日魔人に覚醒し、戦車と合体。性的な意味で大満足。 戦車としての己の性能を発揮することで肉欲を満たしている (仲間達の決めた作戦ではあるが)罪もない高校生数十人を殺しまくっても罪悪感とかはない というか、常に性的絶頂に浸ってる状態なのであまり物事を考えてない 「同士討ちの可能性があるから砲は撃つな」と仲間に言われていたのにすっかり忘れて撃ちまくる 逃げ惑う人間の五体をまとめて吹き飛ばす瞬間がたまらない 既に死んでいる女子生徒をキャタピラで踏み潰し「やっと、ひけたぁー」と最高に良い笑顔を浮かべる 【簡易テンプレ】 戦車を性的な意味で愛する女子高生。戦車と合体してるので常に頭がフットーしている。 戦車としての己の性能を発揮するために高校生を数十人以上を殺しまくる (ただし、殺害自体は彼女の属するグループの方針。詳細に書いてあるように暴走はしてるけど) 参戦vol.1 73 vol.1 92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 14 48 52.23 ID z9W6pjsx またまた再考察。とりあえず途中までやったので送信 片平大砲:戦車性愛&殺戮 異常性愛・快楽殺人・狂気の三拍子。蔵前仁の上 カール・クラフト=メルクリウス>片平大砲>蔵前仁
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大砲男 闇 UC 5 5000 ヘドリアン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体選ぶ。選んだクリーチャーのパワーはこのターン、-2000される。 ■他の自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃しているそのクリーチャーのパワーは+5000され、そのクリーチャーとバトルするクリーチャーのパワーは-5000される。 F 「ヘドロ砲発射準備完了!直ちに戦闘態勢をとれ!」-大砲男 作者:匿名 龍王編 第一弾
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このページは? ルールをこうしてこうやって、これでやったらどうだろう。とか考えたりしませんか? 書いた後で既にあったなんてオチは気にしないで書くために存在します。 このページは? 影響を受けたゲーム 必要なもの 想定参加人数: ルール 勝利条件 補足 影響を受けたゲーム 特に思いつかない 必要なもの とびだせ どうぶつの森 想定参加人数: 2人 ルール 8×8の部屋を使用する。 砲 砲 1 砲 砲 2 砲 砲 火 砲:キラー砲台 火:ファイアーバー 1:プレイヤー1 2:プレイヤー2 上記を初期位置とする。 1:プレイヤーが一度に出来ることは「大砲を撃つ」「1マス移動する」「何もしない」の3つのうち1つ。 2:ファイアーバーが1週したら、一つ行動を行う。 3:大砲は連続で撃ってはいけない。必ず「1マス移動する」「何もしない」の内1つを間に入れる。 4:移動できる範囲は大砲の後ろのみ。 勝利条件 相手プレイヤーにキラーを当てる。 但し、キラー同士が衝突している場合はノーカウント 補足 キラー大砲を2台ずつ追加して2対2でやってもいいかもね。 フィールドの広さが問題になると思うので、やられた人もそのままプレー続行するでいいかな。(ボンバーマンのみそボンみたいな扱い) 一つ前のページにもどる